search-close

NY VERSION: ALCAD Professional 2025

ALCAD 2025 är en stor utgåva som innehåller prestandaförbättringar (hastighet) och många nya funktioner. ALCAD 2025 fokuserar på nya visnings- och visualiseringsproduktivitetsverktyg: använd sektionsplan för att visualisera tvärsnitt av en modell, visa modeller som om du går eller flyger genom dem, använd visningskuben för att kontrollera och byta visningsriktningar och använd visnings- och visuella stilkontroller för att snabbt tillämpa en annan vy och visuell stil på en modell. Fler nya funktioner inkluderar att arbeta med startsviter; exportera till .obj-filer; importera kartfiler genom att ansluta till PostgreSQL-, MySQL- och WFS-servrar; flytta och rotera enheter interaktivt med kommandot 3D Positioner; isolera, dölja och avisolera enheter; och visa valda enheter med en glödande markeringseffekt. Andra nya kommandon är Facet Model Pipe, Reverse, Break at Point, Map Service, Update Field, Model, Hatch Generate Boundary och Match Cell. Förbättringar av användarvänligheten kan ses i datalänkar, tabeller, geografisk platsinställning, kommandot Publicera och en ny Visualize-flik. ALCAD 2025 ger också ytterligare förbättringar som Quick Dimension, Adjust Spacing, Center Mark, Center Line, Replace Block, Quick Block Save, Live Sectioning, Align Space, Facet Model Helix och Extract Isolines. Bland de nya funktionerna finns också möjligheten att definiera anpassade pappersstorlekar för .pc3-skrivarens konfigurationsfiler, ersätta block med befintliga externa referenser och välja alternativa teckensnitt när ett SHX-teckensnitt inte kan hittas. Fler förbättringar inkluderar ett förbättrat gränssnitt vid utskrift och export till PDF, fler sätt att lägga till ark vid publicering, en hemvy och rotera pilar för visningskuben, block i tabellceller, tabellcellinnehållshantering och multileader-stilar, multiline-stilar, tabellstilar och visuella stilar som en del av Explorer. ALCAD 2025 arbetar med BIM-filer, importerar Autodesk® Revit® 2022-filer och kommer att kunna skapa och tilldela synlighetstillstånd, välja och arbeta med .ifc- och .rvt-underlag med Explorer och använda Audit-kommandot för att kontrollera fel i .ifc-filer som är bifogade som underlag. För tekniska användare innehåller ALCAD 2025 ODA SDKs version 2022.12 Service Pack 1, Microsoft® Windows® 11 SDK som är kompatibel med Windows 11 och Spatial® Technology ACIS® version 2022. Dessutom innehåller ALCAD 2025 Artisan SDK version 2022 och Open CASCADE Technology (OCCT) version 7.6.0. ALCAD 2025 IcAPI kommer att finnas tillgängligt som förutgivet. Det nya API är mycket kompatibelt med AutoCAD® Object ARX och gör det möjligt för add-on-utvecklare att bygga applikationer med en enda kodbas som körs på båda plattformarna.  

I detalj:

Prestanda

När du använder OpenGL-grafikenheten är prestandan snabbare med: - 1,4x för byte av layout. - 1,4x för regenerering av modeller och layouter. - 2,3x för att zooma till ytterligheter i modellutrymmet. - 13,4x för att zooma ut i layouter. - 1,6x för in- och utzoomning i modeller och layouter. - 1,3x för val av fönster och korsning. - Snabbare vektorisering av polylinjer. - Snabbvalskommandot är 2x snabbare i stora ritningar.

Arbeta med filer

- Skapa startsviter, vilket gör att du kan ange de anpassade applikationer som startar automatiskt när ALCAD startar. - Exportera tredimensionella modeller till en .obj-fil (Wavefront Technologies). - Använd kommandot PDF Out för att exportera direkt till en .pdf-fil. Tidigare kunde du exportera till .pdf-filer, men det nya PDF Out-kommandot gör det lättare att välja PDF som utgångsformat. - Importera kartfiler genom att ansluta till PostgreSQL-, MySQL- och WFS-servrar. - Importera polygoner som slutna polylinjer när du använder kommandot Map Import. Arbeta med BIM-filer: - Stöd för Autodesk® Revit® 2022-filer. - I fönstret BIM-egenskaper kan du skapa och tilldela synlighetstillstånd. - Bifoga .ifc-, .rvt- och .rfa-filer med hjälp av kommandot Attach. - Välj, bifoga och hantera .ifc- och .rvt-underlag med hjälp av Utforskaren. - Använd kommandot Audit för att kontrollera om det finns fel i .ifc-filer som bifogats som underlag. - Förbättringar av prestanda: (ssget) med ett xData-filter är mer än 10x snabbare, sds_dictadd är 6x snabbare, regenerering och lagring av filer med skalbara linjetyper är mer än 10x snabbare, radering av enheter är 4x snabbare, snäppning är mer än 10x snabbare och omritning, zoomning och panorering är överlag snabbare. - Systemvariabeln DGNGLOBALORIGIN.

Visning och vektorisering av ritningar

- Använd sektionsplan för att visualisera tvärsnitt av två- och tredimensionella enheter och punktmoln. OpenGL ES-grafikenheten krävs. - Visa modeller som om du går eller flyger genom dem. - Använd vykuben för att kontrollera den aktuella visningsriktningen och växla mellan förinställda vyer och anpassade visningsriktningar. Vykuben visas i det övre högra hörnet av den aktuella vyporten, eller i ett annat hörn som du anger i vykubens inställningar. - Använd kontrollerna för vy och visuell stil i det övre vänstra hörnet av den aktuella vyporten för att snabbt använda en annan vy och visuell stil på modellen.

Användargränssnitt

- Dra en enhet från en ritning och släpp den på en verktygspalett för att lägga till motsvarande kommando för skapande av enhet i verktygspaletten. - Ange vilket teckensnitt som ska användas för text i kommandofältet. - Använda den nya fliken Visualize Ribbon (för programversioner som har ett menyfliksområde).

Välja och ändra entiteter

- Med kommandot 3D Positioner kan du flytta och rotera enheter interaktivt i det tredimensionella rummet. - Använd kommandot Reverse för att vända riktningen på linjer, polylinjer, splines och helixar genom att byta ut den första och sista vertikalen i valda segment. - Använd kommandot Bryt vid punkt för att bryta en enhet i två delar utan att ta bort en del av enheten. - Klicka på Isolera/Unisolera entiteter i statusfältet för att tillfälligt dölja markerade entiteter eller isolera markerade entiteter så att alla återstående entiteter tillfälligt döljs. När du är redo att visa alla enheter igen använder du kommandot Unisolate Entities. - Visa markerade enheter med en glödande markeringseffekt. OpenGL ES-grafikenheten krävs. - Välj Hatch Selection och Group Selection i användargränssnittet för att växla mellan att välja om associerade hatch-enheter ska väljas när motsvarande gränsenheter väljs, och om associerade gruppenheter ska väljas när underenheter i grupper väljs.

Fält

- Återskapa fältinnehållet automatiskt med hjälp av kommandot Update Field. - Fälten innehåller nu arkuppsättningsdata.

Bord

- Använd kommandot Match Cell för att kopiera egenskaperna för en källtabellcell och tillämpa dem på markerade celler. - Tillämpa en cellstil och fyllningsfärg på en tabellcell direkt från det kontextuella menyfliksområdet Tabellcell (beroende på programversion). - Skriv -TABLE i kommandofältet för att infoga en tabell.

Tryck och publicering

- För kommandot Publicera: - Ange platsen för publiceringsmappen före publicering. - Det är nu enklare att välja vilka ritningar (om några) och vilka flikar som ska laddas med ark automatiskt när dialogrutan Publicera visas. - Välj om du vill lägga till ark för ritningens modellflik, layoutflikar eller både modell- och layoutflikar. - Markera flera ark och ändra sidinställning eller lagerstatus för alla markerade ark. - Omvänd ordning på arken i arklistan. - Förhandsgranska .pdf-filer före utskrift.

Fler funktioner

- Använd kommandot Facet Model Pipe för att rita rör som Facet Model-mesh. - När du lägger till en geografisk plats i en ritning kan du använda en dialogruta för att lättare ange platsen. - Använd kommandot Map Service för att aktivera eller inaktivera geografiska karttjänster. När den är avstängd kan programmet inte komma åt Internet för att visa onlinekartan, och kommandona Mark Position, Capture Area och Reload Image är inte tillgängliga. - Använd kommandot Model för att växla till fliken Model. - Markera flera block i utforskaren och högerklicka på dem för att spara flera block samtidigt. - När du redigerar block på plats väljer du att automatiskt markera alla nästlade enheter. - Kommandot Offset innehåller alternativen Layer och Erase. - När du bryter en dimension kan du ange två brytpunkter för att bryta dimensionen manuellt. - Skapa en icke-associativ gräns runt en befintlig lucka genom att skriva HATCHGENERATEBOUNDARY i kommandofältet. - När du ritar koner och cylindrar som 3D-solider väljer du höjden genom att ange två punkter.
cart-close
back-to-top
Ladda ner gratis provversion