ALCAD 2025 est une version majeure qui inclut des
améliorations de performance (Speed) et de nombreuses nouvelles fonctionnalités. ALCAD 2025 met l'accent sur les nouveaux outils de productivité en matière de visualisation : utilisez les plans de coupe pour visualiser les coupes transversales d'un modèle, visualisez les modèles comme si vous marchiez ou voliez à travers eux, utilisez le cube de visualisation pour vérifier et changer les directions de visualisation, et utilisez les commandes de style de visualisation et de style visuel pour appliquer rapidement une vue et un style visuel différents à un modèle. Parmi les autres nouvelles fonctionnalités, citons le travail avec des suites de démarrage, l'exportation vers des fichiers .obj, l'importation de fichiers cartographiques en se connectant aux serveurs PostgreSQL, MySQL et WFS, le déplacement et la rotation d'entités de manière interactive à l'aide de la commande Positionneur 3D, l'isolation, le masquage et la désolidarisation d'entités, ainsi que l'affichage d'entités sélectionnées avec un effet de surbrillance rougeoyant. Parmi les autres nouvelles commandes, citons Facet Model Pipe, Reverse, Break at Point, Map Service, Update Field, Model, Hatch Generate Boundary et Match Cell. Les liens de données, les tableaux, la configuration de l'emplacement géographique, la commande Publier et un nouvel onglet du ruban Visualiser sont autant d'améliorations qui facilitent l'utilisation du logiciel. ALCAD 2025 offre également des améliorations supplémentaires telles que Dimension rapide, Ajuster l'espacement, Centrer la marque, Centrer la ligne, Remplacer le bloc, Sauvegarde rapide du bloc, Coupe en direct, Aligner l'espace, Hélice du modèle de facette et Extraire les isolignes. Les nouvelles fonctionnalités comprennent également la possibilité de définir des tailles de papier personnalisées pour les fichiers de configuration d'imprimante .pc3, de remplacer des blocs par des références externes existantes et de choisir des polices alternatives lorsqu'une police SHX ne peut être trouvée. Parmi les autres améliorations, citons une interface améliorée pour l'impression et l'exportation au format PDF, davantage de moyens d'ajouter des feuilles lors de la publication, une vue d'accueil et des flèches de rotation pour le cube de vue, des blocs dans les cellules de tableau, la gestion du contenu des cellules de tableau, ainsi que des styles multileaders, des styles multilignes, des styles de tableau et des styles visuels dans le cadre de l'explorateur. ALCAD 2025 travaille avec des fichiers BIM, importe des fichiers Autodesk® Revit® 2022, et pourra créer et attribuer des états de visibilité, sélectionner et travailler avec des sous-couches .ifc et .rvt à l'aide de l'Explorateur, et utiliser la commande Audit pour vérifier les erreurs dans les fichiers .ifc qui sont attachés comme sous-couches. Pour les utilisateurs techniques, ALCAD 2025 intègre les SDK ODA version 2022.12 Service Pack 1, Microsoft® Windows® 11 SDK compatible avec Windows 11, et Spatial® Technology ACIS® version 2022. En outre, ALCAD 2025 intègre Artisan SDK version 2022 et Open CASCADE Technology (OCCT) version 7.6.0. L'IcAPI d'ALCAD 2025 sera disponible en préversion. La nouvelle API est hautement compatible avec AutoCAD® Object ARX et permet aux développeurs de modules complémentaires de créer des applications avec une base de code unique qui fonctionne sur les deux plates-formes.
En détail :
Performance
Lorsque vous utilisez le périphérique graphique OpenGL, les performances sont améliorées de : - 1,4 fois pour le changement de présentation. - 1,4 fois pour la régénération des modèles et des présentations. - 2,3x pour les zooms étendus dans l'espace du modèle. - 13,4 fois pour les zooms étendus dans les présentations. - 1,6x pour le zoom avant et arrière sur les modèles et les présentations. - 1,3x pour la sélection des fenêtres et des croisements. - Vectorisation plus rapide des polylignes. - La commande de sélection rapide est deux fois plus rapide dans les dessins de grande taille.
Travailler avec des fichiers
- Créer des suites de démarrage, qui vous permettent de spécifier les applications personnalisées qui démarrent automatiquement au démarrage d'ALCAD. - Exportez des modèles tridimensionnels vers un fichier .obj (Wavefront Technologies). - Utilisez la commande PDF Out pour exporter directement vers un fichier .pdf. Auparavant, vous pouviez exporter vers des fichiers .pdf, mais la nouvelle commande PDF Out facilite le choix du format de sortie PDF. - Importez des fichiers cartographiques en vous connectant aux serveurs PostgreSQL, MySQL et WFS. - Importez des polygones en tant que polylignes fermées lorsque vous utilisez la commande Map Import. Travailler avec des fichiers BIM : - Prise en charge des fichiers Autodesk® Revit® 2022. - Dans le volet Propriétés BIM, créez et attribuez des états de visibilité. - Attachez des fichiers .ifc, .rvt et .rfa à l'aide de la commande Attacher. - Sélectionnez, attachez et gérez les sous-couches .ifc et .rvt à l'aide de l'explorateur. - Utilisez la commande Audit pour vérifier les erreurs dans les fichiers .ifc qui sont joints en tant que sous-couches. - Amélioration des performances : (ssget) avec un filtre xData est plus de 10 fois plus rapide, sds_dictadd est 6 fois plus rapide, la régénération et l'enregistrement de fichiers avec des types de ligne évolutifs sont plus de 10 fois plus rapides, l'effacement d'entités est 4 fois plus rapide, l'accrochage est plus de 10 fois plus rapide, et le redessin, le zoom et le panoramique sont globalement plus rapides. - Variable système DGNGLOBALORIGIN.
Visualisation et vectorisation des dessins
- Utilisez les plans de coupe pour visualiser les sections transversales d'entités bidimensionnelles et tridimensionnelles et de nuages de points. Le périphérique graphique OpenGL ES est requis. - Visualisez les modèles comme si vous marchiez ou voliez à travers eux. - Utilisez le cube de visualisation pour vérifier la direction de visualisation actuelle et basculer entre les vues prédéfinies et les directions de visualisation personnalisées. Le cube de visualisation s'affiche dans le coin supérieur droit de la fenêtre de visualisation actuelle, ou dans un coin différent que vous spécifiez dans les paramètres du cube de visualisation. - Utilisez les commandes de vue et de style visuel dans le coin supérieur gauche de la fenêtre de visualisation actuelle pour appliquer rapidement une vue et un style visuel différents au modèle.
Interface utilisateur
- Faites glisser une entité d'un dessin et déposez-la sur une palette d'outils pour ajouter la commande de création d'entité correspondante à la palette d'outils. - Spécifiez la police utilisée pour le texte dans la barre de commande. - Utilisez le nouvel onglet du ruban Visualiser (pour les versions du programme dotées d'un ruban).
Sélection et modification des entités
- Utilisez la commande Positionneur 3D pour déplacer et faire pivoter des entités de manière interactive dans l'espace tridimensionnel. - Utilisez la commande Reverse pour inverser la direction des lignes, polylignes, splines et hélices en intervertissant le premier et le dernier sommet des segments sélectionnés. - Utilisez la commande Rupture au point pour diviser une entité en deux sans supprimer une partie de l'entité. - Dans la barre d'état, cliquez sur Isolement/Insolation des entités pour masquer temporairement les entités sélectionnées ou pour isoler les entités sélectionnées de sorte que toutes les autres entités soient temporairement masquées. Lorsque vous êtes prêt à visualiser à nouveau toutes les entités, utilisez la commande Désolidariser les entités. - Affichez les entités sélectionnées avec un effet de surbrillance. Le périphérique graphique OpenGL ES est requis. - Choisissez Sélection de hachures et Sélection de groupes dans l'interface utilisateur pour choisir si les entités de hachures associées sont sélectionnées lors de la sélection des entités limites correspondantes, et si les entités de groupes associées sont sélectionnées lors de la sélection des sous-entités des groupes.
Champs
- Régénérez automatiquement le contenu des champs à l'aide de la commande Mettre à jour le champ. - Les champs incluent désormais les données du jeu de feuilles.
Tableaux
- Utilisez la commande Match Cell pour copier les propriétés d'une cellule de tableau source et les appliquer aux cellules sélectionnées. - Appliquez un style de cellule et une couleur de remplissage à une cellule de tableau directement à partir du ruban contextuel Cellule de tableau (en fonction de la version de votre programme). - Dans la barre de commande, tapez -TABLE pour insérer un tableau.
Impression et édition
- Pour la commande Publier : - Spécifiez l'emplacement du dossier de publication avant de publier. - Il est désormais plus facile de choisir les dessins (s'il y en a) et les onglets dont les feuilles doivent être chargées automatiquement lorsque la boîte de dialogue Publier s'affiche. - Choisissez d'ajouter des feuilles pour l'onglet de modèle du dessin, les onglets de mise en page ou les onglets de modèle et de mise en page. - Sélectionnez plusieurs feuilles et modifiez la mise en page ou l'état des calques pour toutes les feuilles sélectionnées. - Inversez l'ordre des feuilles dans la liste des feuilles. - Prévisualisez les fichiers .pdf avant de les imprimer.
Plus de caractéristiques
- Utilisez la commande Facet Model Pipe pour dessiner des tuyaux sous forme de mailles Facet Model. - Lorsque vous ajoutez un emplacement géographique à un dessin, utilisez une boîte de dialogue pour spécifier plus facilement l'emplacement. - Utilisez la commande Map Service pour activer ou désactiver les services de cartographie géographique. Lorsqu'ils sont désactivés, le programme ne peut pas accéder à Internet pour afficher la carte en ligne, et les commandes Marquer la position, Capturer la zone et Recharger l'image ne sont pas disponibles. - Utilisez la commande Modèle pour passer à l'onglet Modèle. - Dans l'explorateur, sélectionnez plusieurs blocs et cliquez dessus avec le bouton droit de la souris pour enregistrer plusieurs blocs en même temps. - Lorsque vous éditez des blocs en place, choisissez de sélectionner automatiquement toutes les entités imbriquées. - La commande Décalage comprend les options Calque et Effacement. - Lors de la rupture d'une cote, spécifiez deux points de rupture pour rompre la cote manuellement. - Créez une limite non associative autour d'une hachure existante en tapant HATCHGENERATEBOUNDARY dans la barre de commande. - Lorsque vous dessinez des cônes et des cylindres en tant que solides 3D, sélectionnez la hauteur en spécifiant deux points.