search-close

NOVÁ VERZE: ALCAD Professional 2025

ALCAD 2025 je významná verze, která obsahuje vylepšení výkonu (Speed) a mnoho nových funkcí. ALCAD 2025 se zaměřuje na nové nástroje pro produktivitu zobrazení a vizualizace: pomocí rovin řezů můžete vizualizovat průřezy modelem, prohlížet si modely, jako byste jimi procházeli nebo prolétali, pomocí kostky zobrazení můžete kontrolovat a přepínat směry zobrazení a pomocí ovládacích prvků zobrazení a vizuálního stylu můžete na model rychle použít jiný pohled a vizuální styl. Mezi další nové funkce patří práce se spouštěcími sadami, export do souborů .obj, import mapových souborů připojením k serverům PostgreSQL, MySQL a WFS, interaktivní přesouvání a otáčení entit pomocí příkazu 3D Positioner, izolování, skrývání a odizolování entit a zobrazení vybraných entit s efektem svítícího zvýraznění. Mezi další nové příkazy patří Facet Model Pipe, Reverse, Break at Point, Map Service, Update Field, Model, Hatch Generate Boundary a Match Cell. Vylepšení v oblasti snadného používání lze pozorovat u datových odkazů, tabulek, nastavení geografické polohy, příkazu Publikovat a nové karty na pásu karet Vizualizovat. ALCAD 2025 přináší také další vylepšení, jako je Rychlé dimenzování, Úprava odstupů, Středová značka, Středová čára, Nahradit blok, Rychlé uložení bloku, Živé řezání, Zarovnání prostoru, Facet Model Helix a Výpis izolinií. Mezi nové funkce patří také možnost definovat vlastní rozměry papíru pro konfigurační soubory tiskárny .pc3, nahrazovat bloky existujícími externími odkazy a vybírat alternativní písma, pokud nelze najít písmo SHX. Další vylepšení zahrnují vylepšené rozhraní při tisku a exportu do PDF, více způsobů přidávání listů při publikování, domovské zobrazení a šipky pro otáčení kostky zobrazení, bloky v buňkách tabulky, správu obsahu buněk tabulky a styly pro více vodítek, víceřádkové styly, styly tabulky a vizuální styly jako součást Průzkumníka. ALCAD 2025 bude pracovat se soubory BIM, importovat soubory Autodesk® Revit® 2022 a bude moci vytvářet a přiřazovat stavy viditelnosti, vybírat a pracovat s podklady .ifc a .rvt pomocí Průzkumníka a používat příkaz Audit ke kontrole chyb v souborech .ifc, které jsou připojeny jako podklady. Pro technické uživatele ALCAD 2025 obsahuje ODA SDK verze 2022.12 Service Pack 1, Microsoft® Windows® 11 SDK, který je kompatibilní s Windows 11, a Spatial® Technology ACIS® verze 2022. Kromě toho ALCAD 2025 obsahuje Artisan SDK verze 2022 a Open CASCADE Technology (OCCT) verze 7.6.0. Rozhraní ALCAD 2025 IcAPI bude k dispozici jako předvydané. Nové rozhraní API je vysoce kompatibilní s AutoCAD® Object ARX a umožňuje vývojářům doplňků vytvářet aplikace s jedinou kódovou základnou, která funguje na obou platformách.  

Podrobněji:

Výkon

Při použití grafického zařízení OpenGL je výkon vyšší o: - Při přepínání rozvržení je rychlost vyšší: 1,4x. - 1,4x při regeneraci modelů a rozvržení. - 2,3x pro zvětšování na rozměry v prostoru modelu. - 13,4x při zvětšování rozměrů v rozvrženích. - 1,6x pro zvětšování a zmenšování modelů a rozvržení. - 1,3x pro výběr oken a výběr křížení. - Rychlejší vektorizace polylinií. - Příkaz Rychlý výběr je 2x rychlejší ve velkých výkresech.

Práce se soubory

- Vytvořit sady spouštění, které umožňují určit vlastní aplikace, které se automaticky spustí při spuštění aplikace ALCAD. - Export trojrozměrných modelů do souboru .obj (Wavefront Technologies). - Pomocí příkazu PDF Out můžete exportovat přímo do souboru .pdf. Dříve jste mohli exportovat do souborů .pdf, ale nový příkaz PDF Out usnadňuje volbu formátu PDF jako výstupního formátu. - Import mapových souborů připojením k serverům PostgreSQL, MySQL a WFS. - Import polygonů jako uzavřených polylinií při použití příkazu Import mapy. Práce se soubory BIM: - Podpora souborů Autodesk® Revit® 2022. - V podokně Vlastnosti BIM můžete vytvářet a přiřazovat stavy viditelnosti. - Připojení souborů .ifc, .rvt a .rfa pomocí příkazu Připojit. - Vybírejte, připojujte a spravujte podklady .ifc a .rvt pomocí Průzkumníka. - Pomocí příkazu Audit zkontrolujte, zda v souborech .ifc, které jsou připojeny jako podložky, nejsou chyby. - Vylepšení výkonu: (ssget) s filtrem xData je více než 10x rychlejší, sds_dictadd je 6x rychlejší, regenerace a ukládání souborů se škálovatelnými typy linek je více než 10x rychlejší, mazání entit je 4x rychlejší, přichytávání je více než 10x rychlejší a překreslování, přibližování a posouvání je celkově rychlejší. - Systémová proměnná DGNGLOBALORIGIN.

Zobrazení a vektorizace výkresů

- Pomocí rovin řezů můžete vizualizovat průřezy dvourozměrných a trojrozměrných entit a mračen bodů. Je vyžadováno grafické zařízení OpenGL ES. - Modely si můžete prohlížet, jako byste jimi procházeli nebo prolétali. - Pomocí kostky zobrazení můžete kontrolovat aktuální směr zobrazení a přepínat mezi přednastavenými pohledy a vlastními směry zobrazení. Kostka zobrazení se zobrazuje v pravém horním rohu aktuálního pohledu nebo v jiném rohu, který určíte v nastavení kostky zobrazení. - Pomocí ovládacích prvků zobrazení a vizuálního stylu v levém horním rohu aktuální plochy pro prohlížení můžete na model rychle použít jiné zobrazení a vizuální styl.

Uživatelské rozhraní

- Přetažením entity z výkresu a jejím upuštěním na paletu nástrojů přidáte do palety nástrojů odpovídající příkaz pro vytvoření entity. - Určete písmo použité pro text na panelu příkazů. - Použijte novou kartu Vizualizace na pásu karet (pro verze programu, které mají pás karet).

Výběr a úprava entit

- Pomocí příkazu 3D Positioner můžete interaktivně přesouvat a otáčet entity v trojrozměrném prostoru. - Příkaz Reverse (Obrátit) slouží k obrácení směru čar, polylinií, splajnů a šroubovic prohozením prvního a posledního vrcholu vybraných segmentů. - Pomocí příkazu Break at Point (Rozlomit v bodě) můžete rozdělit entitu na dvě části, aniž by došlo k odstranění části entity. - Na stavovém řádku klepněte na příkaz Izolovat/odizolovat entity, chcete-li dočasně skrýt vybrané entity nebo izolovat vybrané entity tak, aby byly všechny zbývající entity dočasně skryty. Až budete připraveni znovu zobrazit všechny entity, použijte příkaz Unisolate Entities. - Zobrazení vybraných entit s efektem svítícího zvýraznění. Je vyžadováno grafické zařízení OpenGL ES. - Výběrem příkazů Výběr šrafování a Výběr skupiny v uživatelském rozhraní můžete přepínat, zda se při výběru odpovídajících okrajových entit vyberou přidružené entity šrafování a zda se při výběru dílčích entit skupin vyberou přidružené entity skupiny.

Pole

- Automaticky přegenerujte obsah pole pomocí příkazu Aktualizovat pole. - Pole nyní obsahují data sady listů.

Tabulky

- Pomocí příkazu Shodná buňka můžete zkopírovat vlastnosti zdrojové buňky tabulky a použít je na vybrané buňky. - Použijte styl buňky a barvu výplně na buňku tabulky přímo z kontextového pásu Buňka tabulky (v závislosti na verzi programu). - Na příkazovém řádku zadejte příkaz -TABLE pro vložení tabulky.

Tisk a vydavatelství

- Pro příkaz Publikovat: - Před publikováním zadejte umístění složky pro publikování. - Nyní je snazší zvolit, ze kterých výkresů (pokud existují) a ze kterých karet se mají automaticky načíst listy při zobrazení dialogového okna Publikovat. - Vyberte, zda se mají přidat listy pro kartu modelu výkresu, karty rozvržení nebo karty modelu i rozvržení. - Vyberte více listů a změňte nastavení stránky nebo stav vrstvy pro všechny vybrané listy. - Obrátit pořadí listů v seznamu listů. - Před tiskem si můžete prohlédnout soubory .pdf.

Další funkce

- Pomocí příkazu Facet Model Pipe můžete nakreslit potrubí jako sítě Facet Model. - Při přidávání zeměpisné polohy do výkresu použijte dialogové okno pro snadnější zadání polohy. - Pomocí příkazu Mapová služba můžete zapínat a vypínat geografické mapové služby. Pokud je vypnuta, program nemůže přistupovat k internetu za účelem zobrazení online mapy a příkazy Označit polohu, Zachytit oblast a Znovu načíst obrázek nejsou k dispozici. - Příkazem Model se přepnete na kartu Model. - V Průzkumníku vyberte více bloků a klikněte na ně pravým tlačítkem myši, abyste mohli uložit více bloků najednou. - Při úpravách bloků na místě zvolte automatický výběr všech vnořených entit. - Příkaz Posun obsahuje možnosti Vrstva a Vymazat. - Při přerušení kóty zadejte dva body přerušení, abyste kótu přerušili ručně. - Neasociativní hranici kolem existujícího šrafování vytvoříte zadáním příkazu HATCHGENERATEBOUNDARY do příkazového řádku. - Při kreslení kuželů a válců jako 3D tělesa vyberte výšku zadáním dvou bodů.
cart-close
back-to-top
Stáhnout zkušební verzi zdarma